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暗黑魔界

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找个心仪的私服这么难

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发表于 2018-1-4 21:18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
魔力官府的弊端就不能摒弃吗?
1,非要5开玩成单机吗?
2,不烧点卡的游戏就不能改变采集系统吗?各种原材料就不能打小怪掉落吗?非得踏马的挂机吭哧吭哧的挖矿吗?
3,装备获得就不能学学魔兽的形式,掉落和制造并存吗?
4,随机地图的宝箱掉落物设置,就不能有点有用的东西吗?
5,盗窃物品能不能设置的有用一些?
6,加一些中国元素的任务,比如大家耳熟能详的《三国》《西游》题材的任务能行吗?
7,简化生产系统,另外加入些有趣的技能,比如“工程”。制作一些炸弹,陷阱,枪类的物品能行吗?
8,消耗品:低级的能不能由NPC提供。中级的由怪物掉落。高级的再由那些喜欢生(shou)产(nue)的玩家制作?
总与来说,魔力宝贝成哪里,败哪里,自称老玩家的心里没点B数吗?好的设置发扬,不好的摒弃,多学学优秀的网游,拿来主义不丢人。希望本服的大掌柜地能理解楼主的心情。





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您的顾虑我们这儿都不存在哦~ 有什么疑问可以加群询问喔~
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 楼主| 发表于 2018-1-4 22:35:53 | 只看该作者
boss战没必要设定在竞技场,什么百人了真没意思,你打上3场就腻了,5场就烦了,10场就吐了。不如多设定些“副本”也就是黄色的菱形水晶,传送到一个随机地图,不要太大,层数也不要太多,最后把关BOSS掉落丰厚一些。大家还记得那年的3.5倍任务吗?几乎所有上线玩家的个人称号都是“胖子在XX.XX",大家还能捎带开些箱子。其实法尔肯任务和灵堂任务真心不错,就是BOSS掉落太瘠薄了。。。BOSS掉落装备要有特色一些,还记得沙庙里随机出现的”狂战“的盗窃物品吗?”狂战的头盔“。这个设定就很好。引申为打熊男,掉熊男的斧子。热砂掉ousinake的拳套。
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发表于 2018-7-12 19:16:57 | 只看该作者
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发表于 2018-1-20 04:53:29 | 只看该作者
66666666
兄弟说的很好
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发表于 2018-1-4 22:57:44 | 只看该作者
人才,暗黑需要你
留住美好的回忆。才能迎接美好的未来
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 楼主| 发表于 2018-1-4 22:54:44 | 只看该作者
不早了,明天接着聊。不知道大掌柜地能不能看见,看见了能不能接受。哎~~~一曲肝肠断,天涯何处觅知音
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 楼主| 发表于 2018-1-4 22:52:43 | 只看该作者
提倡单开,休闲游戏。比如多个IP组队战斗经验多,掉落多多,LV1宝宝出现几率大(当然另4个人不能白陪你抓BB),带前缀的BB出现几率大,可以这样设定单开20%,两人40%,5人100%出现变异BB,这样不影响平衡,因为所有变异BB都有5个前缀呢。
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 楼主| 发表于 2018-1-4 22:45:28 | 只看该作者
任务系统:
1把官方原版的烂尾的任务续完,比如海盗宝藏最后得到的”野狼船长的日记“给它弄个什么后续,比如换取什么装备。10级采集得到的”远古的化石“什么的也换取物品,或者属性改为”宝石“用来制造装备。总之比卖店强。
2自造一些任务,比如经典的”燃烧的远征“==,把雪山稍加改造,最后打个”巫妖王“什么的,掉落个”霜之哀伤“什么的。或者任务”千里走单骑“最后奖励个”天马“”独角兽“什么的宝宝。
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 楼主| 发表于 2018-1-4 22:21:23 | 只看该作者
再说说装备系统。分装备绑定和拾取绑定。拾取绑定的不能丢地和交易。这个设定是为了让玩家能更好的参加任务和开箱子。玩家制作的装备都是装绑,打XX,开箱子得到的装备都是拾帮。
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 楼主| 发表于 2018-1-4 22:17:09 | 只看该作者
再就是宝箱的改动,普通箱子掉落低级料理血瓶,各种宝石和原材料,1-5000MB。白箱子掉落高级和传说装备,5000-5WMB。黑箱子统一开宝宝,随机出现包括金属系的所有1级宝宝。要让玩家痴迷于逛随机地图开箱子。别和官府似的,开个箱子得到3个枞木,开个箱子得到“坐垫”,耐久很低的垃圾装备。
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 楼主| 发表于 2018-1-4 22:07:20 | 只看该作者
宠物的1级率可以提高些,可以小几率获得带有前缀的变异宝宝,比如说“狂暴的”穴熊,这是攻击力破标的或称爆攻的。或者“灵智的”强盾,这是爆魔的宠,还有比如“敏捷的”(爆敏),“坚韧的”爆防,“强壮的”爆血。当然也有比如“狂暴的”大地鼠这样的宝宝存在以满足某些BT玩家的需求。
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